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通向云游戏之路

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这是在智能手机上展示多重云游戏相关信息的图片。
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自从 Pong(“乓”游戏) 在 20 世纪 70 年代引起全球的遐想以来,视频游戏已经走过了漫长的道路。图形比以往任何时候都更给人以身临其境之感,而故事情节和游戏的复杂性已经大大提升。尽管游戏行业取得了所有这些进步,但有一件事基本上没有改变。设备——无论是游戏机、个人计算机还是智能手机——仍主要在本地处理视频游戏。 随着移动技术的不断发展,视频游戏的发布、销售和玩乐方式在不久的将来可能会发生巨大变化。不再有光盘、下载甚至游戏机。具有良好互联网连接的设备是玩最新游戏所需的全部设备。能够重塑全球 1500 亿美元视频游戏市场的技术被称为云游戏。 什么是云游戏? 流媒体电影、电视节目和音乐几乎已成为我们许多人的第二天性。云游戏旨在为游戏世界带来视频和音频流的便利性和灵活性。远程服务器不会将最新的游戏内容放在光盘上或将它们作为大型文件进行下载,而是执行所有繁重的处理工作,同时将游戏视频流式传输给玩家。云游戏服务,如 PlayStation Now 和 GeForce Now,为其订阅者提供数百种游戏,让玩家无论在哪里都可以访问他们最喜欢的游戏。 但是,云游戏的优势不仅仅是便利性,尤其是当高级游戏的图形需求和存储需求逐年增加时。升级硬件或购买最新的游戏机是多年来保持状态的唯一方法。但是,随着在服务器上远程完成处理工作,云游戏将使游戏玩家不必定期升级他们的设备。Shadow 是这样一个服务示例,该服务使玩家能够远程访问巨大的处理能力,它允许用户在高端个人计算机规范上控制和享受要求苛刻的 AAA 级游戏,而无需实际拥有硬件。 通过消除对专用游戏设备和高端个人计算机的需求,云游戏还可以帮助开发人员扩大游戏的覆盖范围。此外,开发人员可以改进和更新游戏,而无需担心玩家正在使用的设备性能。 机遇和技术挑战 云游戏具有重塑视频游戏设计、分发和消费方式的巨大潜力。无论是谷歌 Stadia 还是三星与 Xbox 的合作,科技行业的许多领导者开始意识到该技术的潜力。 尽管分析师预计云游戏市场将增长,但一些重大的技术挑战仍摆在面前。 如果说有一件事能让所有玩家团结起来的话,那就是对延迟的鄙视。当所有数据处理、图形和视频渲染都在本地设备上完成时,延迟易于管理,并且对于合适的硬件几乎不明显。但是,当内容执行迁移到云端时,这变得更加困难。即使比眨眼还短的延迟也会使游戏无法进行。重要的是,距离数据中心较近的玩家通常经历的延迟程度较低,从而在多人游戏中比其他玩家更具有优势。 带宽问题在媒体流服务中并非主要问题,因为内容仅向用户下游传输。但是,对于云游戏来说,网络不仅需要将不同的视图流式传输给不同的玩家,还需要接收用户输入并实时响应。例如,与在 YouTube 上播放 720p 视频所需要的带宽相比,谷歌 Stadia 的游戏流需要更大带宽。简而言之,当云游戏服务开始扩展时,过度拥挤的网络可能会导致问题。 解锁云游戏的未来 第五代移动通信技术 (5G) 网络的商业化为云游戏所面临的连接性问题提供了重要的解决方案。下一代网络将提供更快的数据传输速度和更小的延迟,使其成为构建实时游戏环境的重要基础。继 2019 年 5G 在韩国实现商业化后,蜂窝运营商 LG U+最近与 Nvidia 运营的云游戏服务 GeForce Now 的合作展示了新一代网络功能如何成为为移动设备带来高清云游戏体验的关键。 云游戏的增长也将导致网络流量的增加。这反过来又将推动服务器和数据中心市场的增长。不仅需要构建更多的服务器和数据中心来确保网络资源的全面分布,这些设施的硬件功能也需要优化以满足不断增加的处理需求。用于图形处理的高性能组件(如第六代图形用双倍数据传输率存储器 (GDDR6))将为快速高清视频和图形渲染提供支持,而高带宽内存是减少瓶颈的关键。 开发能够提供流畅云游戏体验的连接和处理基础架构仍在进行中。但随着 5G 网络不断成熟,随着服务器和数据中心处理能力的增强,实现跨平台、基于云的游戏服务可能并不遥远。 三星电子株式会社简介 三星电子以变革性的想法和技术激发世界,创造未来。该公司正在重新定义电视、智能手机、可穿戴设备、平板电脑、数码电器、网络系统和内存、系统 LSI、晶圆代工和 LED 解决方案。有关最新资讯,请登录三星电子新闻中心 http://news.samsung.com.

* GDDR6 -  六代显存         

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